В последние недели внимание многих геймеров привлекло сравнение двух версий популярного шутера Counter-Strike — CS:GO и его нового поколения, CS2. Как показали тесты, CS:GO оказалась более отзывчивой и быстрой на 60 миллисекунд. В этой статье мы рассмотрим результаты эксперимента, проведённого игроком Forsaken-Guitar-7322, а также мнение киберспортсмена Aleksib из Natus Vincere.

Эксперимент по сравнению CS2 и CS:GO

Недавний тест, проведённый опытным геймером Forsaken-Guitar-7322, позволил выявить важные различия между старой и новой версией игры. Он использовал монитор с частотой обновления 240 Гц и записывал видео в 480 FPS. Этот подход позволил точно зафиксировать момент реакции модели в игре на выстрел.

Основные результаты теста

  • В CS:GO модель соперника реагирует уже спустя один кадр после выстрела, что делает игру более отзывчивой.
  • В CS2 для того, чтобы модель соперника отреагировала, требуется 19 кадров, что соответствует задержке в 19 миллисекунд.

Этот результат говорит о том, что CS2 уступает CS:GO по отзывчивости. Игроки, привыкшие к высокой скорости реакции в старой версии игры, могут заметить задержки в новой версии, что может повлиять на их игровое восприятие.

Что означает задержка в 60 миллисекунд?

Для игроков, занимающихся киберспортом или ориентированных на высокую точность в игре, каждая миллисекунда имеет значение. Задержка в 60 миллисекунд может повлиять на результаты матчей, особенно когда речь идёт о реакции на выстрел или точности попаданий.

Как задержка влияет на игровой процесс?

  • Быстрая реакция: В играх, как CS:GO, чем быстрее модель реагирует на действия игрока, тем более естественным и точным становится взаимодействие с окружающим миром.
  • Проблемы с точностью: В CS2, где требуется больше времени на реакцию модели, игроки могут столкнуться с проблемами в точности выстрела, что особенно важно в ситуациях, когда нужно быстро отреагировать на изменения в игре.

Оценка CS2 от киберспортсмена Aleksib

Тем не менее, CS2 не ограничивается только отзывчивостью и плавностью. В своих комментариях капитан команды Natus Vincere, Aleksib, отметил, что новая версия шутера обладает улучшениями, которые также важны для игроков.

Динамические смоки в CS2

Aleksib положительно оценил динамичные смоки в CS2, отметив, что они добавляют новые тактические возможности в игру. По его словам, в новой версии игры все элементы, такие как взаимодействие с дымом, стали гораздо более отзывчивыми, что позволяет игрокам легче манипулировать ситуацией на поле.

Игроки, которые предпочитают тактические и командные аспекты игры, могут оценить эти нововведения, которые делают игровое пространство в CS2 ещё более гибким и интересным.

Выводы: стоит ли переходить на CS2?

Несмотря на то, что CS2 имеет определённые улучшения, такие как динамичные смоки, по отзывчивости она уступает CS:GO. Это может стать проблемой для игроков, ориентированных на высокую точность и минимальные задержки.

Тем не менее, для многих геймеров CS2 всё же может быть привлекательной благодаря улучшениям в механике игры и добавлению новых тактических элементов. Важно отметить, что CS2 продолжает развиваться, и возможно, в будущем проблемы с задержкой будут устранены.

Итог

Таким образом, сравнение CS2 и CS:GO показало, что при всей новизне и интересных улучшениях, CS:GO остаётся более отзывчивым выбором для игроков, для которых важна скорость реакции. Однако, с учётом позитивных изменений в CS2, можно ожидать, что игра будет продолжать развиваться и возможно, улучшать свою отзывчивость в будущем.

Для тех, кто ценит тактические элементы игры, CS2 уже является интересным выбором, а динамичные смоки — это лишь один из факторов, который может повлиять на решение о переходе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *